Si notre projet vous plaît et que vous souhaitez nous rejoindre, merci de consulter les profils recherchés ci-dessous avant de nous écrire.

    En dehors de ces offres, notre équipe est au complet. Abonnez-vous plutôt à notre page LinkedIn pour être tenu.e au courant des prochaines opportunités.

Wishlist Dust to Dust

Rejoignez Nous !

    Stage 4-6 mois avril-sept 2026, pouvant déboucher sur une alternance à partir de sept. 2026

    Programmation moteur/gameplay

    Présentiel : Lyon

     

    Notre petite équipe lyonnaise cherche un.e stagiaire et/ou un.e alternant.e en programmation moteur et gameplay pour travailler sur Unity avec notre développeur sur la fin de pré-production de notre jeu metroidvania/hack-and-slash 3D Dust to Dust, et la production si affinités.

     

    Profil recherché :

    • étudiant.e en fin de licence prêt.e à nous rejoindre au printemps pour un stage pouvant déboucher sur une alternance, ou étudiant.e cherchant un stage de fin de cursus.

    • une personne passionnée de jeu indé spécifiquement, intéressée par notre jeu en particulier, son style de gameplay, ses thèmes et ses valeurs (écologie, violences de genre, solidarité dans l’adversité…), car si nous sommes amené.e.s à travailler ensemble, on espère que ca puisse être jusqu’au bout de la prod !

     

     

    Ce que vous allez faire avec nous :

     

    • Programmation moteur

    Développement de fonctionnalités génériques en complément des systèmes fournis par Unity

    Exemple : système de chargement et déchargement continu des assets (asset streaming) afin de garantir une expérience sans temps de chargement

     

    • Programmation gameplay

    Création de composants gameplay paramétrables via l’éditeur

    Exemple : contrôleur de caméra 3D-top down avec mouvements et contraintes paramétrables

     

    • Programmation outils

    Développement d’outils et de fonctionnalités éditeur pour faciliter le travail des équipes artistiques et gameplay

    Exemple : intégration des textes de dialogue via un outil externe (type Google Sheets)

     

     

    Connaissances préalables souhaitées :

    • Connaissance des bases d’un langage bas niveau (C/C++).

    • Intérêt pour les problématiques de performance.

    • Familiarité avec le langage C#.

    • Familiarité avec Unity

     

    Vous pouvez vous faire une première idée de l’ambiance et du genre de Dust to Dust sur Steam.

    Envoyez-nous ensuite un mot pour vous présenter, avec votre CV et portfolio, sur le formulaire de contact ci-dessous en sélectionnant l'objet correspondant. Dans le portfolio, attirez notre attention sur un projet particulier en nous parlant du défi technique qui vous a le plus intéressé.e.

    Les lettres de motivation rédigées par des IA seront lues en dernier. Soyez vous-mêmes !

Nous ne partagerons jamais vos données personnelles